15×23蕎花カプセルⅡ 6/min
蕎花をシトロームにすると、シトロームの缶詰Ⅱになります。
6/min
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@despachiaire
各設備へガス配分が難しい。 UID:4693068546
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15×23蕎花をシトロームにすると、シトロームの缶詰Ⅱになります。
6/min
15×32サンドリーフは、別ラインで作成してください。 蕎花をシトロームにすると、シトロームの缶詰Ⅲになります。
3/min
13×19天有洪炉を使用しません。息壌を60/min消費しますので、大量にある、もしくは、常時供給可能な場合が良いと思います。
12/min
13×19大型化学反応炉内部で複数処理しています。 素材供給タイミングがずれるとつまることがまれにあるので「複数レシピ生産停止時の自動処理」をオンにしてください。 不活性壌晶廃液は60/minできるので排水処理機を外して精製機とつなぎ、天有洪炉で重息壌も作れます。
30/min
19×24倉庫に眠っているかもしれない緋銅塊を使用した焔銅塊生産です。 設備稼働用の息壌ガスは各設備入口を6/minで制限してください(無駄消費をおさえるため) 酸性ガスは赤銅塊で使用した酸性ガスラインからまわすと良いかも。 一時的な生産用として作成したので無駄があるかも。
30/min
23×42稼働用息壌ガスは脈動のためガスタンク経由で接続。 パイプ通過制御口を使用しているのは余計に息壌を使用しないため。 酸性ガス作成は30/minなので散布5台まで可能。 ※図面コードは焔銅塊ラインのみ。
60/min
15×31水が各口1台分余りのため「つまり」あり。 ※ゲーム画面で図面コード「O(オー)」と「0(ゼロ)」見にくいなぁ
120/min
15×31芽針をと水を使用した材料完結型。サンドリーフ粉末を他で使用しないなら、貯蔵箱不要 水はポンプ1台必要です。
30/min