GameHeads.gg

更新日志与路线图

跟踪 GameHeads.gg 的后续计划和已经发生的变更。

路线图

蓝图规划器改进进行中文章改进

已发布

计算器蓝图物品萨卡兹电池文章

更新日志

每周摘要 2026/7/13-7/19

终末地版本支持

Ver1.4「向淵行」対応:ガス環境、新アイテム、新レシピ、新施設追加重大

コアバージョン「向淵行」の新しい生産要素を、計算機・図面プランナー・アイテム探索へ反映しました。

【大型更新】Ver1.4「向淵行」対応

公式のコアバージョン「向淵行」開発通信に合わせ、新しい生産要素へ対応しました。

  • ガス・焔銅チェーンの新アイテムとアイコンを追加
  • ガス関連45件を含む新レシピ48件を追加し、環境条件付きレシピを計算機へ反映
  • ガス関連施設6種をデータへ反映し、配置可能な5種を図面プランナーへ追加
  • ガスの散布範囲、施設の環境判定、レシピの自動切り替えに対応
  • 必要なガス環境をレシピ選択メニュー、生産手順、図面上に表示
  • ガス環境を使う・使わない計算の切り替えを追加
终末地终末地计算器

設備や物流に合うアイテム選択へ改善新增

設備や物流の用途に合うアイテムを優先し、選べない供給アイテムを候補から除外しました。

【更新】アイテム選択

  • 設備や物流の用途に合うアイテムを優先表示
  • トランスミューターで選べない供給アイテムを候補から除外
终末地物品浏览器

装備カテゴリとアイテム表示を改善新增

武器・装備・貴重品をアイテム探索へ追加し、レアリティ表示と画像の読み込みを改善しました。

【新機能】アイテムカテゴリ

  • 武器、装備、貴重品をアイテム探索へ追加
  • レアリティをカード上部の色で判別できる表示へ変更
  • アイテム画像を軽量化して読み込みを改善

【修正】ゲーム内情報との整合

  • 焔銅部品と焔銅装備部品の加工時間を修正
  • 採集地域や一部アイテム名、表示画像をゲーム内情報に合わせて更新
终末地蓝图规划器

地下配管、物流接続、編集ショートカットを追加新增

地下配管、物流の中継接続、選択・配置操作を拡張し、パネルとキャンバスも改善しました。

【新機能】物流と配管の接続

  • ベルト・パイプの途中へ別の物流ラインを接続
  • 地下配管同士の接続と流量表示に対応
  • 入力変更後のレシピ自動選択と接続の履歴復元を改善

【新機能】選択とクリップボード操作

  • 表示レイヤーごとに施設を選択
  • コピー、切り取り、貼り付けのキーボードショートカットを追加
  • ゲームへ出力するコードの名称を分かりやすく整理

【更新】パネルとキャンバス

  • 生産手順パネルをピン留めし、移動・リサイズできるように変更
  • コメントエリアを四隅からリサイズできるように変更
  • 施設パレットへ矢印ボタンとホイール横スクロールを追加
终末地干员

オペレーター一覧と詳細パネルを追加新增

オペレーターを検索・絞り込みできる一覧と、能力を確認できる詳細パネルを追加しました。

【新機能】オペレーター一覧

  • オペレーターを名前で検索
  • レアリティ、職業、属性、武器種で絞り込み
  • 一覧からオペレーターの詳細を開けるように対応

【新機能】オペレーター詳細

  • 基本情報、能力、スキルを詳細パネルに表示
  • 新しいオペレーター6名と今後登場予定のオペレーター情報を追加
  • 複数形態を持つスキル画像を正しく表示
  • 小さなスキルアイコンの見え方を維持しながら画像を軽量化
终末地强度榜

ティアリスト機能の提供を終了

最新データを扱うアイテム探索とオペレーター一覧へ注力するため、ティアリスト機能の提供を終了しました。

【お知らせ】ティアリスト機能の終了

ゲーム内データを継続的に確認できる機能へ注力するため、ティアリストのページと関連メニューを終了しました。

  • オペレーター情報は新しいオペレーター一覧・詳細パネルで確認できます
  • アイテム情報はアイテム探索で引き続き確認できます

每周摘要 2026/7/6-7/12

通用反馈

フィードバックへの画像添付を追加新增

不具合や要望を伝えやすいように、フィードバックへ画像を添付できるようにしました。

【新機能】画像付きフィードバック

  • フィードバックフォームへ画像を添付できるように対応
  • 送信内容と添付画像を安全に保存
  • 送信途中の失敗や再送時にも添付を適切に扱うように改善
通用全站更新

ページ表示と移動を高速化新增

画面ごとの読み込みを分割し、ページ移動、キャッシュ、エラー時の復帰を改善しました。

【更新】ページ表示と移動

必要な画面だけを読み込む構成へ移行し、サイト全体の操作感を改善しました。

  • 重い画面の読み込みを分割
  • ページ移動時の先読みと表示を高速化
  • 公開ページのキャッシュを調整し、更新後の内容を正しく再取得
  • エラー画面や存在しないページからの復帰を安定化

【更新】表示と言語対応

  • ユーザー向け表示の日英対応を補完
  • アイテム、発電最適化、公開図面のタイトルと説明を改善
终末地物品浏览器

アイテム探索の表示速度とボトル画像を改善

アイテム詳細を必要な時に読み込むようにし、画面移動とボトル系アイテムの表示を改善しました。

【更新】アイテム探索の表示速度

  • 詳細パネルを必要な時に読み込むように変更
  • 一覧から詳細への移動を高速化
  • 読み込みに失敗した場合の案内を改善

【更新】アイテム画像

  • 液体入りボトルを、容器と内容物を組み合わせた画像で表示
  • 記事内のアイテム参照でもゲームデータの画像を使うように修正
终末地蓝图规划器

PACの出口選択と表示文言を修正

PACの出口アイテム選択がダイアログに隠れる問題を修正し、図面内の表示文言を日英で整えました。

【修正】PACの出口アイテム選択

  • 出口アイテムのメニューがダイアログの背面に隠れる問題を修正
  • 図面プランナー内の未翻訳だった表示を日英で補完

每周摘要 2026/6/15-6/21

终末地物品浏览器

液体入り緋銅ボトルのデータを追加

不足していた液体入り緋銅ボトルのアイテムとレシピを追加しました。

【修正】ボトル系アイテムとレシピ

  • 液体入り緋銅ボトルを追加
  • 不足していたボトル系アイテムとレシピを追加
  • ボトル画像がない場合にも内容を判別できるように改善
终末地蓝图规划器

公開図面の共有プレビューを安定化

日本語の図面名や説明、施設画像を含む図面でも、共有プレビューが安定して表示されるようにしました。

【更新】公開図面の共有プレビュー

  • 公開図面を共有したときのプレビュー表示を安定化
  • 日本語の図面名や説明を共有プレビューへ正しく描画
  • 施設画像を使った図面で共有プレビューが崩れる問題を修正
  • 画像の配置とサイズを調整

每周摘要 2026/6/8-6/14

通用个人资料

図面公開前のプロフィール設定を追加新增

図面を公開する前に作者プロフィールを確認・設定できるようにしました。

【新機能】公開前のプロフィール設定

公開図面に表示される作者情報を、その場で整えられるようにしました。

  • プロフィール未設定時に図面編集画面から設定を案内
  • 図面公開前に表示名やプロフィールを確認できるダイアログを追加
  • 保存後は公開操作へ戻れるように改善
终末地蓝图规划器

物流の警告表示と図面共有画像を改善新增

実効流量の警告、混載検出、入出力レイヤーを追加し、公開図面の共有画像にも対応しました。

【新機能】物流ラインの問題検出

  • 同じベルトに複数種類のアイテムが流れる混載を検出
  • 循環や出口不足を含む実効流量の警告を改善
  • 警告を計算中も操作できるようにし、結果を滑らかに表示
  • PACの出口と物流の入出力を専用レイヤーで確認できるように対応

【新機能】公開図面の共有プレビュー

  • 公開図面を共有したとき、図面ごとのプレビュー画像を表示
  • 公開成功ダイアログで共有プレビューを確認できるように変更

【更新】モバイルと表示

  • モバイルでキャンバスが意図せずスクロールする問題を修正
  • 施設カテゴリ名を短くし、パレットを見やすく改善
终末地终末地计算器

v1.3の資源上限と地域取引券を更新

v1.3のゲーム内データに合わせて、基礎資源の上限と地域取引券の計算条件を更新しました。

【更新】v1.3データ

  • 基礎資源の上限をv1.3の内容へ更新
  • 地域取引券の上限を更新
  • 計算結果の読み込みと表示の安定性を改善

每周摘要 2026/6/1-6/7

通用文章

記事の自動保存、公開管理、X埋め込みを追加新增

下書きの自動保存と公開フロー、記事管理ページ、Xの投稿埋め込みに対応しました。

【新機能】記事の保存と公開管理

執筆途中から公開後までの記事を管理しやすくしました。

  • 編集中の記事を自動保存
  • 下書き、限定公開、公開済みを管理できる「自分の記事」ページを追加
  • エディター内の公開ボタンと公開状態の表示を整理
  • ユーザーメニューから記事管理へ移動できるように変更

【新機能】Xの投稿埋め込み

  • Xの投稿URLを記事へ埋め込めるように対応
  • 埋め込みブロックの追加・移動方法をツールチップで案内
  • URL貼り付け時にリンク表示を選べるように改善

【更新】編集の安定性

  • 自動保存が繰り返される問題を修正
  • 狭い画面で記事エディターが横にはみ出す問題を修正
终末地蓝图规划器

実効流量、レシピ自動入力、武陵の外部配管を追加新增

図面上の実効流量と警告、後続施設のレシピ自動入力、武陵の外部配管設定に対応しました。

【新機能】実効流量と生産サマリー

配置した設備が実際にどれだけ生産できるか確認しやすくしました。

  • 図面編集画面の分析カードに生産サマリーを追加
  • 施設ごとの実効生産速度を表示
  • 入出力不足や循環など、流量上の問題を施設とツールチップに表示
  • 複数レシピ施設、余剰入力、地下配管の制限を考慮

【新機能】レシピの自動入力

  • 接続先のアイテムに合わせて後続施設のレシピを自動選択
  • 自動選択された施設をアニメーションで確認できるように変更

【更新】武陵と編集操作

  • 武陵の外部配管の入出力を編集・保存できるように対応
  • 外部配管を生産サマリーへ反映
  • 複数行コメントを表示できるように修正
  • 複製操作をダイアログで確認できるように改善

每周摘要 2026/5/25-5/31

终末地终末地计算器

図面との計算条件の受け渡しを追加新增

図面プランナーと計算機の間で生産ターゲットを引き継ぎ、地域選択と表の表示も改善しました。

【新機能】図面との計算連携

図面を組みながら必要な生産量を調整しやすくしました。

  • 図面の生産ターゲットを計算機へ引き継げるように対応
  • 計算結果を図面プランナーへ戻せるように対応
  • 図面内でも計算条件を編集できるダイアログを追加

【更新】地域と材料の選択

  • 地域選択にアイコンを追加
  • 対象がない時にも地域を切り替えられるように修正
  • 図面内の計算表を狭い画面でも確認しやすく改善
  • 素材として直接追加できない項目を選択候補から整理
终末地蓝图规划器

公開図面、計算連携、編集操作を改善新增

公開図面のお気に入り、PACの出入口表示、計算機との往復、ドラッグ消去を追加しました。

【新機能】公開図面のお気に入り

気に入った図面をあとから見返せるようにしました。

  • 図面のお気に入り登録に対応
  • 公開図面ページの表示を高速化
  • モバイルで図面ファイルナビゲーションが表示されない問題を修正

【更新】PACと生産サマリー

Protocol Automation-Core を含む図面の出力確認をしやすくしました。

  • PACの出口アイテム選択を追加
  • PACの入出力を生産サマリーに追加
  • PACの出口アイテムをキャンバス上に描画
  • 通過ベルトの内部消費を流量計算から差し引くように修正

【更新】図面プランナー下部情報

図面プランナーの説明と変更履歴を、ページ内で確認しやすくしました。

  • 図面プランナー新規ページに説明文章を追加
  • 概要と変更履歴をタブで切り替えられるように変更
  • 関連する変更履歴をタイムライン表示で共通利用

【新機能】計算機との往復

図面と必要素材の計算を行き来しながら調整できるようにしました。

  • 図面に生産ターゲットを保存
  • 図面から計算ダイアログを開き、計算機へ引き継げるように対応
  • 計算機の条件を図面へ引き継げるように対応
  • 生産ターゲットを折りたたんでキャンバスを広く使えるように変更

【更新】編集操作と読み込み

  • ドラッグしながら施設や物流ラインを消去できるように変更
  • 大きな図面でも編集画面を開きやすいように読み込みを改善

每周摘要 2026/5/18-5/24

通用个人资料

プロフィール機能を追加新增

ユーザーの公開プロフィールを表示・編集できるようにしました。

【新機能】プロフィール

投稿者や図面作者を確認しやすいように、プロフィール機能を追加しました。

  • 公開プロフィールページを追加
  • プロフィール編集機能を追加
  • 表示名、自己紹介、アイコン、リンクを管理できるようにしました
终末地终末地计算器

再利用調整と生産サマリーを改善新增

再利用調整の内訳確認、ON/OFF切替、生産サマリーの自動更新に対応しました。

【新機能】再利用調整の内訳

計算結果で、再利用される素材の扱いを確認しやすくしました。

  • 再利用調整の内訳レシピを表示
  • 再利用調整のON/OFF切替を追加
  • 表示スタイルを調整

【更新】生産サマリー

図面と計算のつながりを確認しやすくしました。

  • 生産サマリーを再計算ボタンではなく自動更新方式に変更
  • 既存の公開図面でも生産サマリーを表示しやすく改善
终末地蓝图规划器

複数シート図面と公開図面ハブを追加新增

図面の自動保存、複数シート、公開用サムネイル、図面一覧ページを追加しました。

【新機能】自動保存と複数シート

大きな設計を分けて管理しやすいように、図面の保存単位を拡張しました。

  • 図面の自動保存に対応
  • 1つの図面内で複数シートを扱えるように追加
  • シート切り替えタブをミニマップ周辺へ配置
  • エリア選択とミニマップを分離

【新機能】公開図面ハブ

共有された図面を見つけやすくしました。

  • 図面一覧ページを追加
  • 自動保存サムネイルとカルーセル表示を追加
  • 公開前にキャンバスプレビューを確認できるように変更
  • 公開時にサムネイルをアップロード
  • 生成・消費アイテム、発電量、消費電力、ゲーム内図面コードを公開図面で確認できるように変更

【更新】閲覧と共有

公開図面の閲覧体験を改善しました。

  • モバイルで公開図面情報を表示
  • 閲覧モードでのスクロールズームを修正
  • 公開後の共有ダイアログを整理

每周摘要 2026/5/11-5/17

终末地终末地计算器

v1.2後半の上限と複数ライン表示を更新

v1.2後半の基礎リソース上限を反映し、複数生産ラインと電力消費の表示を改善しました。

【更新】v1.2後半データ

イベント終了後の状態に合わせて、計算データを更新しました。

  • v1.2後半の基礎リソース上限を調整
  • AICイベント終了後の表示に更新
  • 首礎Lv3の地域取引券レートを追加

【更新】複数ライン表示

複数の生産ラインを並べた時の見通しを改善しました。

  • 複数生産ラインを1行内に表示
  • 電力消費を計算に反映
  • 不足していたエクスポートを修正

每周摘要 2026/5/4-5/10

终末地终末地计算器

AICイベント後半データを追加

AICイベント後半のアイテム・レシピ・計算補助を追加しました。

【更新】AICイベント後半

イベント後半の必要素材を計算しやすいように、データを追加しました。

  • v1.2 AICイベント後半の情報を追加
  • 後半アイテムとレシピを追加
  • 計算機のAICイベント表示を後半データに対応

每周摘要 2026/4/27-5/3

终末地终末地计算器

AICイベント計算と共有機能を追加新增

AICイベント向けのデータと計算補助、計算結果の共有・リセット・並び替えを追加しました。

【新機能】AICイベント計算

イベント中に必要な素材や交換価値を確認しやすくしました。

  • v1.2 AICイベントのアイテムデータを追加
  • AICイベント計画カードを追加
  • AIC取引券のイベントボーナスを追加
  • イベントに必要な息壌を表示

【更新】計算結果の操作

計算条件の調整と共有をしやすくしました。

  • グローバル生産バランスを使った計算に更新
  • 計算機のツールバー、共有、リセットを追加
  • 計算対象行のドラッグ並び替えに対応
  • 生産ライン0と1の最大化・最小化を連動
  • 図面ページでも計算ツリーを表示しやすく改善
终末地蓝图规划器

図面の回転表示・編集・削除・保存忘れ防止を追加新增

図面の表示回転、保存済み図面の編集・削除、未保存時の確認などを追加しました。

【新機能】図面の管理と回転表示

保存済み図面の管理と確認をしやすくしました。

  • 図面の編集・削除に対応
  • 図面の表示回転を追加
  • 電柱選択時に電力レイヤーを表示
  • 新規図面で Cmd+S 保存に対応

【更新】配置と自動回転

施設や物流ラインの重なりを扱いやすくしました。

  • 地上・高台などのレイヤーを考慮した占有判定に対応
  • パイプ上の物流施設も自動回転するように修正
  • 未保存図面のままページを離れる前に確認を表示
  • フルスクリーン中でもダイアログが動作するように改善

每周摘要 2026/4/20-4/26

终末地终末地计算器

天有洪炉と価格上限の確認を強化新增

天有洪炉の占有量、必要施設数、価格上限の拠点別内訳を確認しやすくしました。

【新機能】天有洪炉の占有表示

計算結果で、天有洪炉をどれだけ使うか確認できるようにしました。

  • 天有洪炉の占有ゲージを追加
  • 必要施設数の表示を追加
  • 狭い画面でも合計行が読みやすいように調整

【更新】上限と入力補助

計算条件を調整しやすくしました。

  • 地域プリセット上限を入力欄にプレイスホルダー表示
  • 価格(/h)上限に拠点別の内訳表示ポップオーバーを追加
  • v1.2生産物をお気に入り候補に追加
  • 単一ラインの削除操作を2段階に変更
  • 生産表ツリー表示の扱いを修正
终末地物品浏览器

取引券価値とv1.2上限データを追加新增

アイテムページで取引券価値を確認できるようにし、v1.2の上限・価格データを更新しました。

【新機能】取引券価値

イベントや拠点運用で比較しやすいように、取引券価値の表示を追加しました。

  • アイテムページに取引券価値を表示
  • 取引券交換対象フィルターを追加
  • 緋銅部品の取引券価値を設定

【更新】v1.2データ

計算・検索で使う基礎データを更新しました。

  • 錦草ソーダIIと重息壌の売却価格を追加
  • 武陵の採掘上限を更新
  • 重ジルコニウム上限を追加
  • 首礎データを追加
终末地蓝图规划器

パイプ流量とモバイル操作を改善新增

パイプの流量表示、交差セルの選択、モバイルでの施設配置・移動を扱いやすくしました。

【新機能】パイプ流量表示

ベルトと同じように、パイプの流れも図面上で確認できるようにしました。

  • パイプ流量表示を追加
  • 地下配管(出)の流量表示に対応
  • 切断された配管の詰まり表示を追加
  • ベルトとパイプが交差するセルで、両方の流量表示と個別削除に対応

【更新】選択とモバイル操作

細かい編集やスマホ操作をしやすくしました。

  • 複数選択モードでベルト・パイプをライン単位でトグル
  • 交差セルでは選択モードでもパイプを優先選択
  • モバイルでもデスクトップと同じ施設パレットを使用
  • 長押しで施設選択・移動できるように改善
  • ピンチズームとゲーム内に近いパン操作へ調整
  • モバイルのミニマップ連携を修正

每周摘要 2026/4/13-4/19

终末地物品浏览器

v1.2アイテム・施設データを追加新增

v1.2で追加された素材、施設、アイコン、生産チェーンをアイテムデータへ反映しました。

【新機能】v1.2データ対応

v1.2の新しい素材や施設を、アイテム検索と計算の土台として追加しました。

  • ヘトナイト・重ジルコニウム系の生産チェーンを追加
  • 沈殿酸を基礎リソースとして追加
  • v1.2のアイテム画像を追加
  • 施設アイコンのIDと画像を整理
  • 画像がない施設でも壊れた表示にならないようフォールバック表示を追加
终末地蓝图规划器

複数出力レシピと化学反応炉の指定を改善新增

複数の生成物を持つレシピや化学反応炉の出口指定を、図面上で扱いやすくしました。

【新機能】複数出力レシピ

複数の生成物を持つレシピを、図面プランナーで表現しやすくしました。

  • レシピ選択に複数出力レシピを表示
  • 施設上に複数の生成物を表示
  • 化学反応炉の出口ごとにアイテムを指定できるダイアログを追加
  • 複数レシピを扱う反応炉ダイアログを3列レイアウトに変更

【更新】物流と表示

液体・ベルト・施設画像の扱いを調整しました。

  • 液体レシピの出力をベルトではなくパイプへ接続
  • デポットアンローダーのアイテムフィルターを用途に合わせて調整
  • 導管出口へのアイテム割り当てに対応
  • 施設アイコンをトレース風表示にし、見た目の統一感を改善
终末地强度榜

ティア色をキャラクターのレアリティに合わせて調整

ティアリストの段階と色を、キャラクターのレアリティ表現に近い形へ整理しました。

【更新】ティア表示

ティアリストの色と段階を、Endfieldのキャラクター表示に合わせて見直しました。

  • ティア段階を1〜6のレアリティ相当に整理
  • ティア色の定義を共通化
  • ゲーム内カテゴリに合わせた整理メモを反映

每周摘要 2026/4/6-4/12

通用卡牌游玩

カードプレイルームの参加者管理と操作感を改善

カードプレイルームでの参加、管理、ドラッグ操作を扱いやすくしました。

【更新】参加者管理

複数人で使う部屋を運用しやすくしました。

  • 参加時のニックネーム入力を追加
  • ゲストのニックネームを保存
  • 部屋オーナーによるキックとBANに対応
  • 参加者パネルを折りたたみ可能に変更

【更新】カード操作

複数座席でのドラッグやカード表示を安定させました。

  • 他プレイヤーのカード裏面をテーブル端に表示
  • 複数座席でのドラッグ操作を安定化
  • 手札から場へ出したカードの向きを保持
  • ドラッグ時にカードが戻って見えるちらつきを軽減
  • 正方形テーブルの表示に調整

每周摘要 2026/3/30-4/5

通用卡牌游玩

リアルタイムカードプレイ機能を追加新增

複数人でカードを動かせるリアルタイムのカードプレイルームを追加しました。

【新機能】カードプレイルーム

ブラウザ上でカードを並べ、複数人で同じテーブルを共有できるプレイモードを追加しました。

  • リアルタイム同期するカードテーブルを追加
  • 他の参加者のカーソルとドラッグプレビューを同期
  • 山札、捨て札、ドロップゾーンへのドラッグに対応
  • 手札ホバー、カード回収、リセット、シャッフルのアニメーションを追加
  • フルスクリーンキャンバスと浮遊パネルの画面へ刷新
终末地物品浏览器

アイテム一覧の表示とスクロールを改善

アイテム・施設データの多言語表示を進め、一覧や施設パレットのスクロール表示を整えました。

【更新】アイテム表示

Endfieldのデータを、日英どちらの表示でも扱いやすくしました。

  • アイテム名と施設名の翻訳データを拡充
  • アイテムフィルター、カテゴリ、マップ名の表示を整理
  • 一覧のスクロール表示を統一

【更新】施設パレット

図面プランナー内の施設一覧も、長いリストを扱いやすくしました。

  • 施設パレットのスクロール表示を改善
  • スクロール端のフェード表示を追加

每周摘要 2026/3/23-3/29

终末地蓝图规划器

図面プランナーをフルスクリーン化し、操作性能を改善新增

デスクトップのフルスクリーン表示、施設パレット刷新、共有コード形式、翻訳環境での安定化に対応しました。

【新機能】フルスクリーンと共有コード形式

広い画面で図面を編集しやすくし、共有コードをより扱いやすくしました。

  • デスクトップでキャンバスをフルスクリーン表示できるように変更
  • 短い共有コードとして扱いやすい efp3 図面コード形式を追加
  • 施設パレットをカード型レイアウトに刷新

【更新】操作性能と安定性

大きい図面でも操作しやすいように、描画と入力まわりを調整しました。

  • キャンバス移動、配置ホバー、ホイールズーム時の再描画負荷を軽減
  • 翻訳機能が有効なブラウザでも画面が崩れにくくなるよう改善
  • パイプ角スプライトの向きと名前を整理
  • 施設パレットと操作パネルの重なりを調整
终末地终末地计算器

計算機の説明文章と多言語表示を改善

Endfield計算機の説明文章、FAQ、英語表示を整え、使い方を把握しやすくしました。

【更新】説明文章とFAQ

計算機の使い方を把握しやすいよう、ページ内コンテンツを拡充しました。

  • Endfield計算機向けの説明文章を追加
  • よくある質問を追加
  • ページの説明文を調整
  • 計算機画面の未翻訳箇所を整理
终末地物品浏览器

アイテム・施設名の英語表示を拡充

ゲーム内確認済みの英語名を追加し、アイテム検索やフィルターの多言語表示を改善しました。

【更新】多言語データ

アイテムや施設を英語環境でも探しやすくしました。

  • アイテム、施設、地域、キャラクター名の英語データを追加
  • 基礎リソース名と地域ラベルを翻訳データへ移行
  • アイテムフィルター、カテゴリ、マップ名の表示を多言語化
  • 不足していた翻訳を補完

每周摘要 2026/3/16-3/22

终末地电池优化器

武陵向けの中容量バッテリー構成を追加新增

発電最適化で武陵向けの構成を扱いやすくし、燃料アイコンと固定レーン表示を改善しました。

【新機能】武陵向け発電構成

発電最適化で、武陵の中容量バッテリーを使う構成を検討できるようにしました。

  • 中容量武陵バッテリーを追加
  • 固定レーンの表示を構成に応じて調整
  • 発電構成で燃料アイコンを表示
终末地终末地计算器

計算機の数値入力と基礎リソース選択を改善

数値入力で式を使えるようにし、基礎リソースや上限値の扱いを調整しました。

【更新】数値入力

計算条件を素早く入力できるように、数値欄の挙動を改善しました。

  • 先頭ゼロの整理に対応
  • 入力欄で簡単な数式計算をサポート
  • 売上目標の強調表示を調整

【更新】基礎リソースと上限

地域別の上限や基礎リソースを、計算条件に反映しやすくしました。

  • 武陵の源石鉱石上限を修正
  • 地域取引券の参照値と計算上限を追加
  • 目標アイテム選択で基礎リソースを選べるように変更
  • レシピがないアイテムの既定レートを調整
终末地蓝图规划器

図面表示のポート表示を調整

図面プランナーのポート表示と共有ページの表記を整え、施設の入出力を読み取りやすくしました。

【更新】図面表示

ブループリント表示で、施設の入出力を読み取りやすくしました。

  • ブループリントのポート表示を修正
  • 共有ページでの表示名や導線の表記を統一

每周摘要 2026/3/9-3/15

终末地终末地计算器

v1.1データと計算入力の補助機能を追加新增

v1.1の生産データに対応し、計算機の入力・上限確認・基礎リソース管理を改善しました。

【新機能】v1.1データ対応

v1.1で追加された生産チェーンや素材を、計算機で扱えるようにしました。

  • 緋銅・ジルコニウム系の生産チェーンを追加
  • v1.1に合わせて息壌上限を更新
  • 売却価格と施設サイズのデータを更新
  • ジルコニウム循環や汚水供給の計算を修正

【更新】入力と上限確認

必要数の調整や地域別の確認をしやすくしました。

  • 生産量入力にプラス・マイナスボタンを追加
  • 基礎リソース合計に上限達成度の色分けとツールチップを追加
  • 基礎リソース列を地域別に絞り込めるように改善
  • 武陵では汚水をデフォルト原料として扱うように変更
终末地物品浏览器

アイテムページに地域間転送価値を追加新增

地域間転送の判断に使える価値情報と、v1.1アイテムのデータを追加しました。

【新機能】地域間転送価値

アイテムページで、地域間転送時の価値を確認できるようにしました。

  • 地域間転送価値の一覧データを追加
  • アイテムページに転送価値表示を追加
  • 転送価値でのフィルターとグリッド表示を追加

【更新】v1.1アイテム

v1.1で追加された素材を探しやすくしました。

  • v1.1アイテムのアイコンを追加
  • 新しい生産チェーンに必要なアイテムデータを反映
通用文章

記事エディタの編集体験を改善

記事エディタを見たまま編集しやすくし、数式編集・モバイル編集・表示速度を改善しました。

【更新】記事エディタ

記事作成中の見た目と公開後の見た目を近づけるため、エディタを改善しました。

  • 見たまま編集しやすいエディタに刷新 (WYSIWYG)
  • 数式ブロックの編集と表示を改善
  • モバイルでの編集開始やツールバー操作を調整
  • 記事表示を高速化し、閲覧時の読み込み負荷を軽減
  • 未公開記事の表示状態を分かりやすく改善

每周摘要 2026/3/2-3/8

通用文章

記事機能を追加新增

GameHeads.gg 上で記事を作成・公開し、画像・数式・図面を組み込めるようにしました。

【新機能】記事の作成・公開

GameHeads.gg に記事機能を追加し、攻略メモや検証結果を投稿できるようにしました。

  • 記事の作成、編集、公開、共有に対応
  • 画像アップロード、数式表示、目次表示を追加
  • 記事へのいいねと共有ボタンを追加
  • 自分の図面を記事に挿入できるように改善
终末地蓝图规划器

図面の保存と物流ライン編集を強化新增

図面の保存・読み込み体験を整え、ベルトやパイプの編集・接続を扱いやすくしました。

【新機能】図面の保存と読み込み

図面プランナーで作ったレイアウトを保存し、あとから開き直せるようにしました。

  • 図面保存機能を追加
  • 保存済み図面の画面を整理
  • 記事から自分の図面を呼び出しやすく改善

【更新】物流ライン編集

ベルトやパイプの編集時に、意図した接続を保ちやすくしました。

  • ベルト・パイプを移動した後の接続を安定化
  • 複数選択したラインの移動や部分選択を改善
  • 移動後の端点を施設ポートへ自動接続
  • ベルト流量の分析表示を追加

每周摘要 2026/2/23-3/1

终末地电池优化器

発電最適化ページでブループリントプレビューを追加新增

発電最適化の結果を、閲覧・共有・再利用しやすいブループリントプレビューとして扱えるようにしました。

【新機能】発電最適化ページでのブループリントプレビュー

発電最適化の結果を、閲覧・共有・再利用しやすいブループリントプレビューとして扱えるようにしました。

  • 発電最適化ツールにブループリントのプレビュー機能
  • 発電最適化の発電量に応じてブループリントプレビューを自動生成
  • ゲーム内の図面コードを掲載し、すぐに使いやすく
终末地蓝图规划器

レイアウトプランナーのブループリント表示を更新

設計結果を読み取りやすくするため、表示モードと編集体験を強化しました。

【更新】レイアウトプランナー(ブループリント表示)

図面(ライト)と図面(ダーク)、その他UIの改善

設計結果を読み取りやすくするため、表示モードと編集体験を強化しました。

  • 図面(ライト)と図面(ダーク)表示を追加し、ゲーム内の見た目に合わせた体験を提供
  • ズーム挙動を見直し、カーソル位置基準の直感的な拡大縮小に対応
  • 複数選択操作を施設・コメントで統一し、一括編集を使いやすく
  • コントロールポートのアイテム割り当てに対応し、設定の表現力を高め

コメント共有とテンプレート運用

共有設計の引き継ぎをしやすくするため、コメントとテンプレート運用を改善しました。

  • レイアウト上にコメントエリアとコメントレイヤーを追加
  • バッテリー最適化のテンプレートと共有コードを更新

配置判定と物流施設操作

設計時の配置ミスや手戻りを減らすため、配置判定と挙動を安定化しました。

  • 無効配置プレビューと重なり判定を改善
  • 物流施設の自動回転・置換挙動を改善

每周摘要 2026/2/16-2/22

通用认证与登录

アカウントログイン機能を追加新增

認証・DB基盤を導入し、サインインとユーザーメニューを利用できるようになりました。

【新機能】アカウントログイン

GameHeads.gg にアカウント機能を追加し、サインインを利用できるようにしました。

  • Google, Discord, Patreon でサインインできるようになりました
  • ログインすることでティアリストを保存&共有できるようになりました
终末地电池优化器

発電最適化ツールを追加新增

発電構成を比較しながら、効率的な運用案を検討できる機能を追加しました。

【新機能】発電最適化ツール

発電構成を比較しながら、効率的な運用案を検討できる機能を追加しました。

  • 発電機構成の比較・検討を行えるバッテリー最適化機能
终末地强度榜

ティアリストを追加新增

キャラクター評価を作成して共有できるティアリスト機能を追加しました。

【新機能】ティアリスト

キャラクター評価を作成して共有できるティアリスト機能を追加しました。

  • ティアリスト作成・閲覧に対応
  • 共有機能を追加し、作成した評価を他ユーザーに配布しやすく
终末地物品浏览器

多言語導線とアイテム閲覧を改善

主要ページの到達性と情報探索を改善し、継続利用しやすくしました。

【更新】多言語導線とアイテム閲覧

主要ページの到達性と情報探索を改善し、継続利用しやすくしました。

  • 日本語/英語の切り替えに対応し、主要ページを多言語で利用できるようにしました。
  • レシピページをアイテム中心UIへ刷新し、閲覧と検索の使いやすさを改善しました。
  • レシピのブックマーク機能を追加し、よく使う素材を再参照しやすくしました。
  • モバイルナビゲーションとトップ導線を改善しました。

每周摘要 2026/2/9-2/15

终末地萨卡兹键盘

サルカズキーボードを公開新增

入力から画像装飾、共有までを1つで完結できるツールを公開しました。

【新機能】サルカズキーボード

入力から画像装飾、共有までを1つで完結できるツールを公開しました。

  • サルカズ文字入力とプレビューを一体化したキーボードを追加
  • 画像上に文字を直接レイアウトできるビジュアル編集機能
  • コピー/共有ダイアログ、暗号表示、タイピング再生など演出・共有機能
  • タッチ操作時の移動/スクロールの操作性を最適化
终末地物品浏览器

レシピ探索ページを公開新增

素材起点で必要レシピを追えるよう、アイテム探索機能を公開しました。

【新機能】レシピ探索ページ

素材起点で必要レシピを追えるよう、アイテム探索機能を公開しました。

  • レシピページを公開し、素材から関連レシピをたどれます
  • カテゴリフィルターと目標アイテム表示を追加し、必要情報へ到達しやすくします
终末地终末地计算器

計算機・モバイル体験を更新

既存ツールを日常利用しやすくするため、計算機能とモバイルUIを強化しました。

【更新】計算機・モバイル体験

既存ツールを日常利用しやすくするため、計算機能とUIを強化しました。

  • 複数生産ライン、販売価格計算、電力消費表示に対応しました。
  • 計算機・レイアウト・キーボードのモバイルUIを改善しました。

每周摘要 2026/2/2-2/8

终末地蓝图规划器

レイアウトプランナーを公開新增

施設配置・配線・保存に対応したレイアウトプランナーを公開しました。

【新機能】レイアウトプランナー

計算結果をそのまま配置計画へ進められるレイアウトプランナーを公開しました。

  • パイプと給電範囲に対応し、電力・流体系を含めた計画を立てられます
  • 複数選択・一括操作、保存/読み込み、ミニマップに対応
  • フルスクリーン、消しゴムモード、ESC解除などで簡単操作
  • モバイル画面でも使いやすいUI
  • ベルト敷設ではパスファインディング・自動交差などゲーム内と遜色ない挙動を実現
终末地终末地计算器

生産計算機を公開新增

目標素材から必要素材・生産ラインを試算できる生産計算機を公開しました。

【新機能】生産計算機

目標素材から工場構成を検討できる生産計算機を公開しました。

  • 生産計算機で必要素材・生産ラインを試算できるようになりました
  • 計算結果をレイアウトプランナーへ引き継ぎ、配置計画に役立てられます

每周摘要 2026/1/26-2/1

通用项目启动

Endfield向けツール公開の基盤を整備新增

GameHeads.ggの初期公開に向け、ツール提供の土台となるプロジェクト基盤を構築しました。

【リリース】GameHeads.gg プロジェクト始動

ゲームの楽しみ方をもっと広げるサービスを目指して、GameHeads.gg プロジェクトを立ち上げました。 Endfield向けツールを継続的に提供するための初期基盤を整備しました。

  • 生産計算機やレイアウトツールを追加できる構成を準備しました。