装備カテゴリとアイテム表示を改善新增
武器・装備・貴重品をアイテム探索へ追加し、レアリティ表示と画像の読み込みを改善しました。
【新機能】アイテムカテゴリ
- 武器、装備、貴重品をアイテム探索へ追加
- レアリティをカード上部の色で判別できる表示へ変更
- アイテム画像を軽量化して読み込みを改善
【修正】ゲーム内情報との整合
- 焔銅部品と焔銅装備部品の加工時間を修正
- 採集地域や一部アイテム名、表示画像をゲーム内情報に合わせて更新
跟踪 GameHeads.gg 的后续计划和已经发生的变更。
每周摘要 2026/7/13-7/19
武器・装備・貴重品をアイテム探索へ追加し、レアリティ表示と画像の読み込みを改善しました。
每周摘要 2026/7/6-7/12
アイテム詳細を必要な時に読み込むようにし、画面移動とボトル系アイテムの表示を改善しました。
每周摘要 2026/6/15-6/21
不足していた液体入り緋銅ボトルのアイテムとレシピを追加しました。
每周摘要 2026/4/20-4/26
アイテムページで取引券価値を確認できるようにし、v1.2の上限・価格データを更新しました。
イベントや拠点運用で比較しやすいように、取引券価値の表示を追加しました。
計算・検索で使う基礎データを更新しました。
每周摘要 2026/4/13-4/19
v1.2で追加された素材、施設、アイコン、生産チェーンをアイテムデータへ反映しました。
v1.2の新しい素材や施設を、アイテム検索と計算の土台として追加しました。
每周摘要 2026/3/30-4/5
アイテム・施設データの多言語表示を進め、一覧や施設パレットのスクロール表示を整えました。
Endfieldのデータを、日英どちらの表示でも扱いやすくしました。
図面プランナー内の施設一覧も、長いリストを扱いやすくしました。
每周摘要 2026/3/23-3/29
ゲーム内確認済みの英語名を追加し、アイテム検索やフィルターの多言語表示を改善しました。
アイテムや施設を英語環境でも探しやすくしました。
每周摘要 2026/3/9-3/15
地域間転送の判断に使える価値情報と、v1.1アイテムのデータを追加しました。
アイテムページで、地域間転送時の価値を確認できるようにしました。
v1.1で追加された素材を探しやすくしました。
每周摘要 2026/2/16-2/22
主要ページの到達性と情報探索を改善し、継続利用しやすくしました。
主要ページの到達性と情報探索を改善し、継続利用しやすくしました。
每周摘要 2026/2/9-2/15
素材起点で必要レシピを追えるよう、アイテム探索機能を公開しました。
素材起点で必要レシピを追えるよう、アイテム探索機能を公開しました。